在这种情况下,“ 外面”意味着大量未开发的空间。但这也可能意味着您需要在大量未开发空间中进行喷射的大量游戏。那么,这颗星星在无尽的星星中闪烁着做什么呢?

它由简单的资源管理和类似流氓的故事生成器组成。您将在恒星之间飞行,探索在轨道上发现的行星和其他奇异事物。这样做会耗尽您的三个主要资源,燃料,氧气和船体。要补充它们,您必须探测天然气巨人并在岩石行星上钻孔。失败了,游戏结束了。

您可以通过简单的触摸菜单来执行所有这些操作。容易理解,但动画和淡入淡出从一个屏幕到另一个屏幕会重复出现。在“开关”上,按钮和操纵杆控制似乎是事后的想法。拿起平板电脑并点击屏幕要流畅得多。

在外面还是在这里?

您的目标是重返地球,但这可能会根据您在旅途中遇到的情况而改变。在宇宙的这一部分,您并不孤单。许多行星将具有大气层,其中许多包含外星生命。

他们会用您会慢慢学到的外语向您提问。奇怪的是,他们只问是或不是问题。找到正确的答案,他们将为您提供机会来交换技术资源。

这是游戏开始开放的地方。这不是您可以找到的唯一三个主要资源。找到蓝图后,您就可以使用其他技术来构建强大的新外星技术。但是,所有资源和新技术都会占用您船上的有限空间。您愿意牺牲什么来安装该外观恶劣的Death Seed?

在行星之间,您可能会遇到其他各种异常,例如空间站,废弃的飞船,甚至更糟。有一阵子,探索银河系,试图在兼顾资源和技术的同时生存是相当诱人的。但是过了一会儿,问题开始浮出水面。

外面 开关屏幕截图-遇见外星人种族

游戏中关于您可能遇到的未来的信息很少。某些系统类型更可能包含某些种类的行星,仅此而已。因此,当您的燃料不足时(燃烧最快的资源),您需要去寻找天然气巨型行星。是否找到一个取决于游戏中的随机性。如果这样做,则需要对其进行燃料探测。是否找到任何东西取决于游戏中的随机性。

如果您的船体需要维修,那么对铁也是如此;如果您的生命维持不足,则对氧气也是如此。无论您是否在大气层星球上遇到了很好的外星人,或者它是否为您提供了一些有用的技术,都是同样的道理。寻找更多有趣的相遇推动故事发展的机会也是如此。

从本质上讲,尽管《 外面》具有策略游戏的表面陷阱,但生存是纯粹的运气。

哦,您可以做一些奇怪的事情来增加您的机会。某些船型肯定比其他船型好。如果您找到了一个不错的人,则可以在以后的旅程中使用它。但是,在找到适合您的起跑技术的替代品之前,需要进行几次尝试?你猜对了:运气。

幸运的你

然而,Out Out设法比这种令人沮丧的缺陷所暗示的更加令人上瘾和令人愉悦。非常痛苦的不确定性使您继续前进,希望下一次能有更好的运气。这是大多数无赖类游戏的驱动力,而这正是它的拳头。

大量精心编写的段落文字对此提供了有力的支持。您访问的大多数新系统都以某种形式-等待它-随机相遇开始。有时您会选择一个选项,有时您只需要考虑效果的好坏即可。但是,尽管此振动熵引擎的混乱程度更大,但这些相遇却使您的旅程更加迷人。

调色板在像废弃的绿巨人这样的科幻小说和更具想象力的票价之间找到了很好的平衡。在不破坏潜在惊喜的情况下很难说很多,但有些人在情感上产生了冲击。随着350多次潜在的相遇,距离他们开始自我重现还需要一段时间。

您是否仍然想在看完大部分内容后再玩游戏,这是另一个问题。有了一个简单的,由运气驱动的核心系统,许多游戏者就会发现自己很无聊,然后再走那么远。这更像是一款游戏,您可以坐下来观看正在发生的事情,而不是传统的正面挑战。但是,如果您希望创建一个温和的故事生成器,其中的资源有时会占用很多时间,那么Out Out可能适合您。

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