的iOS上的大多数益智游戏都是围绕中央机制构建的。

无论您是在挖掘隧道 我的水在哪儿?,将割炬定位在 赫尔辛之火,或者将绳子切成erm, 割绳子,最好的电话拼图者会想到一个主意,然后以各种不同的方式扭转并旋转它。

但是单色拼图平台 凌波 拒绝成为一招小马。新颖新颖的创意以及无数精美设计的拼图无休止地带给您惊喜。

如果您不急于看待游戏低调的叙述会在哪里结束,那么您将继续努力,看看在下一个角落等着您的挑战。

你能走多久?

困惑的范围从单调–将板条箱转移到爬上壁架,然后在绳索上摆动以跳过陷阱–到奇妙的事物–反重力机器,限制运动的脑,带有激光跳闸线的机枪以及整个房间旋转界。

它们经过精心设计,会在很长一段时间内给您带来绊脚石,使您最终解决它们时感觉像一只老式的大木log。但是,这就是关键-谜题通常只会杀死您才能揭示它们的秘密。

锯片毫不费力地切过主角-那个碰巧是个聪明的小男孩-突然之间,您对如何克服它有了一个想法。下次是。

在这个历时较长的冒险过程中,您的英雄很可能最终会被斩首,在一点点的底部被扎成一堆没有生命的骨头,然后在可怕的熊陷阱中咬成一团,全都在追求下一个拼图解决方案。

卡在炼狱中

这种不断的死亡可能令人沮丧。感觉游戏正在犯下一些游戏设计的基本罪恶。但是它符合游戏的扭曲和扭曲的风格。黑色的幽默感及其惊人的敏感性

在这种游戏中,您使用死去的孩子的the肿尸体过河,而在野外的恶意团队中,您会用飞镖扑向您。这是一种病态的游戏,如果您不会时不时被巨型蜘蛛的腿刺穿,那么这一点就不会被赶回家。

这种深色风格体现在美学上。一切都用黑色和白色绘制,前景元素以鲜明的轮廓绘制,背景艺术覆盖在浓雾中。即使一切都是单色的 凌波的三种环境(怪异的森林,幽灵般的黑色城市和令人毛骨悚然的枯燥工厂)都有自己的位置感。

不管你是黑人还是白人

这个男孩也很活跃。他的动作具有真正的分量,并且在移动时具有惯性和加速度感,这使他觉得自己像您所关心的人。即使他是一个有两个白色针刺眼的剪影。

控制小伙子感觉自然而轻松,而且几乎没有时间需要考虑一下控件。一只拇指可以控制动作,而另一只拇指则可以使他跳动(轻拍可以使他抓住操纵杆)。

另外,继续原始游戏的追求,确保屏幕上绝对没有混乱,虚拟操纵杆和所有按钮都是完全不可见的。甚至“暂停”按钮也被隐藏,直到您在屏幕顶部开始翻阅为止。

凌波 是一次绝妙的冒险,因为它总是让您感到惊讶。它为每个梦puzzle以求的新谜题感到惊讶。它使您感到惊讶的是它的病态。当您的英雄被熊陷阱抢走时,您会感到惊讶。这个iOS版本令人惊讶地忠于XBLA原始版本。

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