关于的许多伟大的事情 寂静岭 几年来的系列赛,也许您最想抒情的最后一件事是游戏的笨拙战斗。

然而,Konami以其无穷的智慧选择了制作一款自上而下的PS Vita独家产品,该产品完全专注于这款著名的生存恐怖游戏的战斗元素
牌。

当事情很难开始时 寂静岭:回忆之书 提供给您选择穿着哥特式,预科式,摇臂式,乔克式或书虫式服装的(否则是通用的)男性或女性角色的选择。如果它没有那么令人沮丧地指示WayForward Technologies对该系列的关注程度,那将很有趣。

请邮递员先生

从那里开始,游戏让人联想起经典的可模仿性 寂静岭 场景,但在创纪录的时间里却显得有些松懈。一位神秘的邮递员为您提供一本书,其中包含您曾经拥有的所有记忆-但是,您不是在公寓里大喊大叫,而是说出了神奇的话:“如果我重新写这本书会怎样?”

我将告诉您发生了什么:您发现自己无可救药地陷入了最近记忆中在主要手持游戏平台上发布的最迟钝的hack'n'斜线游戏的噩梦般的现实中。

游戏的每个关卡(或“区域”)的玩法大致相同。您在一系列相互联系的房间中徘徊,以消灭碰巧妨碍您前进的任何肮脏的鼻孔。

由于游戏的设计师对游戏进行了最小的点头 寂静岭 血统,您将遇到那种扭动着的不露面的护士和两只狗,它们曾经被证明非常令人寒心,但现在却变成了不幸的混战饲料。

让我困惑

在路上 ,您还必须耐心地在每个房间里寻找钥匙,武器,医疗包,弹药和金钱,尽管主要目的是收集一些拼图。

有了这些内容后,就会出现一个相当puzzle弱的拼图盒,您需要按照正确的顺序放置它们以解锁后续部分。

但是,要想真正掌握这些知识,就不足为奇了,您被迫粉碎蓝色的挑战球来触发战斗对峙。你知道那种-你被困在一个房间里,必须杀死一群敌人,然后他们最终交出货物。

如果游戏具有任何类型的可服务混战系统,也不会太糟,但在大多数情况下,这是可悲的基本操作。您可以使用“方形”按钮选择更快但功能更弱的攻击,或者选择收费的重度攻击。

您还可以发动暂时击倒敌人的动作(这对于装甲的重装机甲群来说是必不可少的),或者当情况有些不堪重负时,只需拔出枪支并发动几发弹药即可。

不可否认,随着故事的进展,这些encounter会变得越来越有压力,在您涉足之前需要采取一些策略。例如,您可以在真正需要时为您节省一笔可收集的双重伤害特价,或者节省你的子弹。

计划淘汰

保持武器完好是您还必须注意的另一要素。使用它们的次数越多,磨损的情况就越多,因此必须确保有可用的工具套件进行维修。如果您想防止永久使用稀有而强大的武器,这就变得至关重要。

尽管这些想法在表面上听起来不错,但现实情况是,进展越快,获得的难度就越大,整个不幸的事情变得越烦人。

例如,当您死亡时(随着您的进展会越来越频繁),要花费大量的时间才能恢复操作。而且,如果您尚未达到保存点,那么您将毫不客气地转回到该区域的开头。

如果这样的烦恼没有困扰您,那么您甚至可能会接受游戏中RPG风格的升级系统,但是在您真正看到它们的好处之前,我们正在谈论OCD的奉献水平。鉴于您的敌人在整个游戏中越来越难以击败,因此您所要做的就是以与他们相同的速度进行升级。

Karmageddon

游戏的业力系统也是如此。本质上,当您杀死某物时,它会在地板上掉落一个白色或红色的水坑-收集一个或另一个会影响您的对齐。问题在于,大多数情况下,您在四处晃动时都会错误地收集两者,结果,对齐方式大致保持在中间水平。大。

如果核心游戏玩法很强大,那么提供多人游戏玩法(临时的或通过互联网)可能会给游戏带来可喜的合作元素。但是,它所做的只是引发其他问题,例如谁获得了资源。您可以通过D-pad向其他玩家发出请求,但他们可能会自己需要它们。喂

如果您很慷慨,也许可以为WayForward尝试一些新事物提供一点荣誉,但是当最终结果很糟糕时,很难不考虑此版本的目的。

寂静岭:回忆之书 即使是最模糊的意义,它也不是一个足够的动作角色扮演游戏,也不是一个生存恐怖的头衔。但是,值得庆祝的次要原因 寂静岭 粉丝:至少事情只能从这里得到改善。