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观点:为什么Peggle HD不值得赢得BAFTA

不应该考虑经典之作

观点:为什么Peggle HD不值得赢得BAFTA

您可以说,当 钉高清 获得了最佳移动和手持产品称号 在上周的年度BAFTA电子游戏颁奖典礼上。

您了解,这并不是一场糟糕的比赛。每个有反对意见的人都知道这是一款出色的游戏,去年它向iPad的过渡仅突显了一个神话般的,持久的游戏的真正含义。

但是,我们谈论的是一款最初于2007年发布的游戏,目前已移植到12种格式的游戏中。

不仅如此 它于2009年5月在iPhone上发布 使其在2012年BAFTA提名中的入围显得有些神秘。您可能以为会自动阻止它出现,但显然不会。

争夺中

本质上, 钉高清 由于技术原因而被提名,因为它于2011年8月在iPad上发布,因此对于某些播放器来说可能是新手。

但是,BAFTA电影委员会中的任何人在确定最佳电影入围名单时,是否真的考虑过最新一轮的蓝光发行?当然不是。

但是 钉高清 不知何故-非常民主-过去了 争吵豪华, 电磁台球, 超级马里奥3D土地, 塞尔达传说:时之笛 (另一个“重新制作”), 马里奥赛车7, FIFA 12 , 死角, 足球经理2012 在原始候选清单中列出15个标题中的几个。

即使是偶然的手持游戏场景观察者,也一定会因此而感到惊讶。我知道我做到了-我是BAFTA评选的“移动和手持式”奖项评委之一。

严格规定

我怀疑小组中的某些人会感谢我这么说,但是输错了比赛-但从某种意义上说,这不是他们的错。他们只是选择了他们认为最好的游戏。

最终,BAFTA应当制定更严格的规定,而不是让其享有声望的奖项被陌生的技术所掩盖,而这些技术对于参与开发新游戏的任何人都毫无意义。

我整晚都和其他人一样神秘,呆在Denki的Gary Penn( 吵架 )和皮克福德兄弟Ste和John( 电磁台球),以解释最初在2007年发布的一款游戏可能如何夺走他们的“奖项”。

他们本着正直的精神接受比赛的结果,尽管遇到了一切,但还是很幽默,但是从更广泛的意义上讲,这感觉像是在作怪。

从原始的业务角度来看,赢得BAFTA可能会either升 吵架 或者 磁的 台球 再次引起了公众的关注,并导致他们俩都在Apple Store的显眼位置获得了Apple皇家认可印章。

无论如何,也许两者都会再次成为特色。在电视颁奖典礼上获得提名不会有任何伤害,但是在未来的几年中,没有人会记得谁错过了比赛。 钉高清 在2012年挖出了著名的BAFTA口罩,仅此而已。

进步的态度

不过,在将来,对于此类奖项的信誉而言,这种像差不会再次发生很重要。奖项应该代表所有新事物中最好的,而不是谁当年最善用多余像素的人。

话虽如此,这还不是全部坏消息,也不是弱的正义义愤。

BAFTA首次将移动设备纳入手持游戏领域,并将入围名单增加到15个,以使更多游戏有机会发光。它还做出了一致的努力,以确保独立开发人员知道他们可以进入。

作为一个类别,它在一年之内脱颖而出,当时几乎所有影片都提名了同样的八部大片续集。看到喜欢 夜jar 并排 马里奥 塞尔达传说 使所有有关方面的事情变得更加有趣。

但是,BAFTA应该继续以这种进步的态度,并继续承认事情正在以疯狂的速度前进。

一个类别可以容纳数千种新的掌上游戏机,这意味着数量惊人的出色创意游戏甚至都没有被提及。虽然一起判断手持设备和智能手机游戏很有趣,但是池太大了。

专注创新

此外,便携式设备之间的体验差异如此显着,以其各自的优点进行合理的呼叫是一项主要任务。

价格和预算上的差异,就不可能做出一个清晰的决定,一个1000万美元的Nintendo游戏比一个夫妻团队设计的10万美元游戏好还是坏。

从长远来看,也许最好的办法是完全放弃平台,而专注于所有形式的创新之类的东西-但是,您遇到的问题是,较小的游戏往往会被高调,更好的游戏淹没,公开发售。

尽管BAFTA决定采取最佳行动方案,但移动和手持设备领域富有创造力的游戏开发的兴起继续扰乱了现状-这仅仅是一件好事。

克里斯汀·里德(Kristan Reed)是Pocket Gamer的主编,并且是今年BAFTA最佳移动和手持设备奖评委的成员。