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PG.biz的一周原是:李艾科获得了斧头,Facebook重新调整重点后,斯巴达计划便滑落了,开发人员开始渴望HTML5

过去7天的新闻压缩了

PG.biz的一周原是:李艾科获得了斧头,Facebook重新调整重点后,斯巴达计划便滑落了,开发人员开始渴望HTML5
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收看Mark Zuckerberg在F8主题演讲中的嘲笑,这在PG.biz通常是忙碌的一周:有关应用商店,智能手机平台,移动游戏制作和各种技术发展的新闻和观点之家。

的确,除了苹果公司之外,几乎没有其他公司能够掌握围绕尚未被宣布的产品进行大量宣传的技巧,但是Facebook在本周对其进行了管理。

社交网络的HTML5事业-内部被称为Project Spartan-并未在F8上露面(据报道) 删除,以免从网站的新基于时间轴的配置文件中窃取焦点),但这并没有阻止世界,世界上的妻子发布了新闻稿,表明他们打算支持世界。

退出策略

Sibblingz是最早落后于Spartan的公司之一,8月份拨出100万美元为其游戏引擎Spaceport增加对该平台的支持。

这周看到了第一场 投资的成果浮出水面,与Crowdstar,BitRhymes和DeezGames组成的工作室团队致力于使用Spaceport为Spartan开发游戏。

Exit Games也渴望不落伍。这周看到了 同时支持HTML5和Windows Phone –根据 美国的最新数字 –已添加到其网络引擎Photon的版本3中。

尽管有这样的支持,但高通公司认为,这将是业务而非技术 推动HTML5的采用.

高通公司互联网服务部总裁Rob Chandhok说:“作为一名技术专家,有时您只需要退后一步,说这是一项新技术,决策将由产生收入的人们来决定。”

平台玩

但是,关于HTML5(尤其是Project Spartan)将在未来几年中产生什么影响的观点,并不是很容易定义。

例如,尽管流行派悬而未决,Mobile Pie的Will Luton告诉我们他 不相信Spartan的发布会预示HTML5竞争对手Flash的消亡.

“是的,它有点脏而且不适合移动设备,但是在Kongregate,New Grounds等市场上有Flash市场,而且正如我们从J2ME市场所看到的那样,拥有根深蒂固的用户和技术的旧平台仍然可以从中获利很长一段时间,”卢顿说。

相反,YoYo Games的桑迪·邓肯(Sandy Duncan)不仅认为HTML5会在使用Spartan的iOS上变成Flash形状的空白,而且还可能具有 对手持设备市场的巨大影响.

邓肯说:“将来,我们将不再考虑移动与台式机。”

“随着iPad和其他平板电脑的推出,这种区别已经开始被侵蚀。我认为HTML5非常重要,这对于任天堂作为硬件公司来说是结束之初,索尼将需要迅速制定平台战略。”

李艾科

然而,就像上周一样,新事物的前景被旧事物的遗留物抵消了,或更确切地说,已死。

惠普最终透露了我们已经知道的信息–决定放弃对webOS的支持将导致该公司相当多的人失业。估计表明最终数字可能 超过500.

由于公司最近的失败,本周又有人员伤亡。 首席执行官里奥·李艾科(Leo Apotheker)毫不客气地被甩了 任职仅11个月,由梅格·惠特曼(Meg Whitman)接任,梅格·惠特曼(Meg Whitman)曾领导eBay十多年。

惠普公司(Apotheker)的雷恩·莱恩(Ray Lane)表示:“一个大型,大型公司需要高管团队在同一页上。”

“我们没有看到一个执行团队正在同一页面上或一起工作。”

随着webOS走向早期坟墓,本周的猜测表明HTC –本身就是一个 惠普平台的潜在追求者 - 是 实际在自己的操作系统上工作,尽管高管们的评论暗示了其他情况。

尽管可能需要Microsoft的坚定推动,才能巩固自己在顶级产品中的位置,但是已经在游戏中出现的一个相对新的事物似乎正在受到关注。

NPD的最新数据表明 美国一半的智能手机消费者正在考虑将Windows Phone作为他们的下一次购买,尽管另一半似乎不知道它是什么。

iPod中的豌豆

微软希望诺基亚将其添加到该平台的原始设备制造商名单中,从而有助于相应地提高Windows Phone的知名度,尽管这家芬兰公司本身仍在保留自己的房子,以准备推出其首款运行该操作系统的手机。

其书籍的最新偏离是 前首席技术官Richard Green,将由研究负责人亨利·蒂里(Henry Tirri)取代,并立即生效。

埃洛普(Elop)表示:“在担任新职务时,亨利将有机会发挥更大的影响力,为诺基亚以及我们在移动行业中的角色树立道路。”

但是,就开发人员而言,目前iOS仍在继续制定议程。 Distimo的最新数据表明,该平台现已成为免费增值嘉年华, 应用程式内购买的应用程式产生了OS上所有收益的72%.

然而,这使得更能揭示统计数据的是 带有应用内购买的游戏仅占App Store中游戏总数的4%.

PG.biz编辑乔恩·乔丹(Jon Jordan)说:“这个数字似乎太低了,我们不得不向Distimo核实它是正确的。” “它是。”

当“斯巴达计划”最终使人们知道它的存在时,期望事情会有所改变–它的大发现现在有望成为苹果iPhone 5亮相的一部分。

并非苹果已经确认iPhone 5甚至存在。那里有相似点吗?