韩国制造的 Zenonia. 系列不再具有奢侈品成为iPhone和iPod Touch的唯一体面演奏游戏。
它可能在幻想黑客'n'斜线上的垄断时 两年前的第一个游戏,但现在只是另一个难以发音的海洋名字 inotias., 避难人, 和 阿拉迦.
代表着 Zenonia. 3.,在这系列的最新游戏中,甚至更大的鞋子填充了它的前辈。它不仅要优先于其年轻的前示意前擅长,而且争夺了你的关注,在一个比较的多小时,复杂经验的真正的海洋中。
如果RAW数字意味着任何东西,游戏的功能列表将使它限定为王:一个惊人的136个任务,多个地点,数百个项目,武器和其他设备,以及近乎无限数量的衣柜组合。
但该系列从未真正用于计算剑的任务或枚举武器。 Zenonia. 3. 就像它的前辈一样,关于快节奏,狂躁的曼律扣混战,与统计数据,Buff,nerfs和项目的骨干骨干。
它与强大的魔法咒语平衡你的近战攻击,并不断保持一只眼睛在健康酒吧。这是完全强迫的地牢爬行,但有聪明人。
到那最后, Zenonia. 3. 与该系列中的其他游戏一样令人兴奋和令人满意,开发人员Gamevil已经让比赛更精简,比以往任何时候都更精简。笨重的日夜周期不太明显,令人讨厌的力学就像饥饿和重量一样完全被夹住。
库存和菜单系统已大修以使游戏的无休止统计数据,数字,项目,状态更改,以及琶音更能理解。它比这更深 Zenonia. 2但是,改进的布局使您可以轻松地从您的童话同步中介绍您的盾牌耐用性,并且准确地说,您需要完成当前任务的位置。
Zenonia. 3. 还在明亮,大胆,色彩缤纷的背景下包装美丽的视觉效果和美味的像素 - 艺术装饰,以及一个可爱的配乐和一些聪明的在线想法。
连接到网络,您可以尝试对其他玩家,异步合作社的Dunggeon,Stat-Swapping以及查看您所赚取的游戏中心成就的随机战斗。
但不是每个元素都得到了改进或精简。有助于弥补游戏的百万任务的时间浪费差事仍然重复,缺乏创造力。
你花了大部分故事飞镖在死记硬背的位置之间的地方,直到他们在任意丢弃足够的物品以满足一些任务的贪婪欲望之前。
Zenonia. 3. 仍然有一个繁琐的虚拟棒,它将严格的四方向英雄与无响应的D垫相结合。幸运的是,您可以使用整个触摸屏提供使用菜单和库存,并有选项来定制界面。
冒险还拥有与无穷无尽的Po-Faceed对话,无聊的Lore和Mumbo-Jumbo背部的相同糊状的幻想故事。自我引用的幽默和第四墙突破噱头通常也摔倒了一点。要公平,这是比以前的任何一场比赛更糟糕。
它仍然是强制性的黑客'n'斜线有趣的骨干。如果你还没有厌倦公式, Zenonia. 3. 证明了足够的进化,以拉出你的可笑过度大小的剑,并在第三次开始在倒霉的诽谤中开始哀号。
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