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掉落的EP-1
进一步了解 掉落的EP-1
开发商: 
第七感工作室
发布者: 
第七感工作室
适用于: 的iOS

我曾经参加一次编剧研讨会,在所有的精彩讲故事技巧中,我真正想到的是一条建议:当心被理解的恐惧。

许多讲故事的人陷入的陷阱之一是不愿向听众透露正在发生的事情。他们担心他们会过早地放弃结局,或者如果我们以 掉落的EP-1,如果您知道自己被跟踪,恐慌将无法抓住您。

问题是,没有人离开电影院说:“我不喜欢那部电影,因为我了解它。”真正的挑战在于传达令人痛苦的恐怖故事,同时确保观众知道应该害怕什么他们。尽管具有所有出色的功能, 掉落的EP-1 有点不愿意告诉您发生了什么事。

某种潜在的邪恶潜伏

在iPhone上开辟新流派时,借鉴经典确实很有意义。 生化危机 发挥了PlayStation的优势,在DS上也表现出色。因此,这是一个应该同时为iPhone服务的公式, 掉落的EP-1 事实证明是这样。

有些动画有点木质,角色并没有完全具有独创性,但是在2.5D图形上方固定的摄像机角度为游戏增添了极好的窥淫癖美感,使您置身于残旧的监狱中。您会从阴影中看到强烈的感觉,或者被锁定在自己的牢房中,而中心人物罗曼·门德斯(Roman Mendez)则在反乌托邦走廊里徘徊,这确实为不祥的气氛增添了翅膀。

一区 掉落的EP-1 需要做一些工作是在位置之间切换。随着每个新房间的出现,在切换视图之间会有短暂的延迟,从而破坏了动力。

监狱鸟蓝调

游戏突然开始,因为一些装备了防暴装备的监狱工作人员被神秘地杀死,您的牢房门也打开,露出被洗劫一空的监狱。

自然地,您对刚刚发生的事情一无所知,但您却投入其中。这都是非常公式化的:找到障碍,等待(显而易见的)线索,找到合适的项目,克服障碍。这样布置听起来听起来有些古板,但是对于基于探索的生存恐怖游戏来说,它的表现非常出色。

涉及快速使用加速度计和触摸屏的非常基本的谜题被混在一起-敲击控制板上的键,撬锁,砸碎玻璃-但是这些并不能按预期增强游戏效果。确实,搜索每个架子,尝试每扇门并查看每个盒子都变得有些繁琐,而加速度计的功能却变差了。

有时候,您会受到一些现成的敌人的攻击,例如自从Milla Jovovich仅用大腿杀死一只僵尸狗以来就非常受欢迎的僵尸狗。然后,一些基本武器可以交换打击,直到你们中的一个人死亡。同样,这听起来有点差劲,而且在游戏中它确实比解决难题更受苦。

永无止境的故事

作为新恐怖故事的序幕, 掉落的EP-1 开端不错。它笼统的故事并没有像开发人员所希望的那样吸引您(实际上,它起到了相反的作用),但是游戏中保留了一些精湛的图形,大气的音频和吸引人的,甚至过于简单的谜题。

可能还需要一两集 堕落 真正找到自己的脚,但第一集奠定了一些不错的基础。

掉落的EP-1

幸运的是,一些视觉故障,脱节的对话和乏味的战斗并没有完全破坏大气,视觉上令人印象深刻的恐怖嬉戏
分数
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