卡纳巴特 吓到我了它说的话,即使是开发人员也承认只花了两周时间就可以编写的游戏,可以让我的脉搏赛车远快于任何好莱坞大片或高清僵尸巨星。我要么口味简单,要么 卡纳巴特 很特别

它不是您遇到过的最复杂的游戏,也不是最长的游戏,但是它仍然很诱人。

自由奔跑, 卡纳巴特 就是要尽可能长时间地在一系列屋顶上充电,以一定的速度跳过陷阱,并避免成堆的杂物。采用2D格式时,您唯一的输入就是在危险弹出时轻按屏幕,您的小矮人虽然从未屈服于自己的冲刺,但还是跳了起来。

奔跑可以在几秒钟内结束-误跳是最常见的遗忘途径-但这很吸引人:将脸平放在脸上,然后轻按,然后重试。

使整个体验脱颖而出的是,您根本不知道自己在运行什么,或者首先要了解什么。整个屏幕都在晃动,建筑物倒塌,飞船从头顶飞过-这座城市显然已经跌落了,但是剩下的只是想象力。

这种极简主义是一种行之有效的策略 卡纳巴特 在整个过程中,游戏的眨眼即结束本质反映在复古的,像素完美的黑白视觉效果中。

Flash中的游戏背景显而易见。在死亡或直撞墙之前要保持尽可能长的唯一目标是挑战,阻碍了全球办事处的生产力。不过,随着游戏的充实,该包装在iPhone上显得更大。戴着耳机演奏时,其出色的tr式得分特别突出。

绝对不能超过最初的几秒钟。要发布接近可观距离的任何东西(游戏允许您仅需点击几下即可将比分上传到Twitter),您需要及时输入时间,每次死亡仅是另一个裂缝的借口。

但是,随着起重机的更换,建筑物或箱子突然阻塞了原本清晰的道路,因此路线从一个地方移到另一个地方。您不能指望纠正您在上一次尝试中犯的任何错误,因为不能保证在下一次犯错时也会遇到同样的陷阱。

这项功能确实不会减少任何人非常认真地对待它的机会。路线改变的事实使挑战随机化,因此您的最佳距离很可能是在比朋友轻松得多的环境中实现的。

结果是, 卡纳巴特 完全属于快速修复类别。这是一个有趣的小东西,精美呈现,但成功与否取决于任何技能。毫无疑问,这是所有开发人员想要的,但是纯粹的游戏成瘾性表明,任何后续行动增加了更多的结构,都可能使其资金严重短缺。

想要更多? 看看我们不断增长的收藏 卡纳巴特(智能手机)文章!