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E3 2009:动手玩的Scribblenauts DS

练习名词知识

E3 2009:动手玩的Scribblenauts DS
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美国工作室5th Cell作为古怪DS标题的开发商已经开拓了市场。 洛克的任务 RPG元素与策略混合在一起,而 栩栩如生 游戏采用了摇摆不定的2D卡通风格,使您能够绘制自己的游戏内物品来完成平台拼图。尽管他们进行了创新,但两家公司都未能打破销售排行榜。

乱涂乱画的人在发行商华纳兄弟公司的支持下,应该改变这种情况。

使用类似的图形 栩栩如生,该游戏具有200多个拼图和动作平台任务。不同之处在于您不必绘制对象,只需拼出它们的名称即可。然后它们将出现在屏幕上,并且在您的游戏英雄麦克斯韦手中,您可以使用它们来尝试解决当前的困境。

完成此操作将看到您获得了一颗星。在某些任务中,您可以在屏幕上看到星星,而只需将麦克斯韦的手放在上面即可。在其他情况下,您将解决一个抽象难题,然后再获得星级奖励。

关于游戏的第一件事要注意的是,基于单词的系统听起来很难成功。众所周知,这种基于计算机的单词系统非常容易折磨,但是由于两名全职员工在两年多的时间里工作,因此5th Cell充满信心地解决了这个问题。例如,游戏词典包含超过10,000个名词以及12种语言的名词。

当然,有一些限制。没有包含庸俗,商标或与酒精有关的名词,以确保游戏获得12岁的年龄等级。

但是,比起纯粹的单词而言,更令人印象深刻的是,每个对象在游戏世界中都是相互联系的,这取决于您可以使用它的用途,它的构造方式以及它与其他对象的交互方式。明显的例子包括:物体如何与重力相互作用;他们漂浮吗?如果没有,他们会淹死吗?

这样,您可以用标枪割断绳索,用狗吓scar猫,或让熊搬到一罐蜂蜜中。

为了确保这种自由形式的体验具有某种程度的适应性结构,当您完成每个级别的学习时,您将获得各种奖励徽章。总共有80种,范围从“使用新物体”到“您没有使用武器来解决难题”。还记录了完成所需的时间,而成功的最终指标是游戏中的货币“ Ollars”。 Ollars用于购买新的头像并执行其他自定义功能。

此外,每个级别至少都有三种解决方法,因此请完成 乱涂乱画的人 最困难的设置要求您使用三个不同的项目来解决每个级别。

最简单的例子是早期阶段,麦克斯韦在荒岛的一侧,而星星在另一侧。您可以使用潜水艇,水肺潜水装备等去岛下挖掘,或者在岛上翻身,以获得一颗星星。

完成功能集将是一个关卡编辑器,因此您可以通过Wi-Fi构建和共享拼图。

就个人而言,我非常喜欢玩这款游戏,它的表现相当不错。您必须习惯一些问题,因为有些项目太大而无法满足特定级别的要求。一般来说,您可以根据需要想像地解决难题。

值得注意的是,在整个E3中,人们一直在排队访问四个演示窗格。但是,如果我确实有任何疑问,就像5th Cell以前的努力一样, 乱涂乱画的人 也许不是典型的DS所有者,典型的铁杆玩家最喜欢它。

因此,我们要思考的是,一旦您开始玩游戏,再加上华纳兄弟,它的纯粹乐趣便能击败游戏的自由形式和某种程度上抽象的本质。营销肌肉。

我们会发现什么时候 乱涂乱画的人 在秋天发布。

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