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模拟城市
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开发商: 
内部的 (移动)
发布者: 
EA 移动
适用于: 移动

将真正规模的游戏适配到手机上是一项艰巨的任务。由于手机的有限控件和屏幕尺寸,将复杂的策略游戏缩减为菜单选择,最终结果往往不那么吸引人。当下的大规模游戏 孢子起源 通过包含PC原始内容的大约五分之一来解决此问题,但是 模拟城市 尽力重新创建尽可能多的城市建筑原始游戏。

因此,从零开始建立一座城市是您的工作。您的城市已经有道路,因此您只需要自己放置建筑物即可。这些分为三个主要类别。这里有住宅楼供您居住,工业厂房供他们居住,设施也使您的城市更美好。

每座建筑物都会影响您的城市判断的一些统计数据。这些问题包括您的公民的幸福感,可提供的工作数量,是否有足够的动力来保持照明状态以及城市在行业方面的生产力。为人口提供就业的严峻建筑很可能会导致幸福感下降,而绿树成荫的公园会让他们感到幸福,并使这个地方看起来不错,但不会做出更多贡献。

您的工作空间有限,并且需要平衡城市统计信息才能完成每个级别的目标。是的,尽管您正在努力建设一个城市,但游戏仍会扩展到基于等级的区块中。实际上,大多数游戏动态与去年相似 模拟城市社团。在每个游戏细分中,您都有一定的目标要实现。您需要将您的人口或城市统计数据之一提高到一定水平,并且只给定一定数量的月数以实现此目标。通常,您必须新建一两个建筑物,并通过完成其他目标将其解锁。

但是,什么 都会 它对社会主义堂兄的表彰是对原始结构的出色执行 模拟城市 如此引人注目。游戏不仅分为多个级别,而且还有三个单独的岛屿,分别代表城市的住宅,工业和商业“区”。您仍将有机会在住宅区放下一些看起来冷酷的灰色平板,就像您需要在工业岛上建造房屋一样,但是每个都有自己的建筑设置和总体风格。居民区有一个令人愉悦的绿色瓷砖,在工业领域逐渐变成棕褐色。

随着您的前进,每个大岛上的更多东西会从海中发现,使用诸如地震等笨拙笨拙的绘图设备来证明变化的合理性。这些岛从很远的地方移动到仅由一条小河道隔开。您实际上从来没有团结过这三个地区,但即使只是视觉设备,它也让您迷上了城市的发展。另外,您必须在返回第一个区域之前在每个区域中完成一轮级别的工作,这使您无法沉迷于住宅塔楼或工业园区。

从居民超级英雄SuperSim到警察局长和地方犯罪首领,每个级别的人物都在与城市交相辉映,这些角色经常弹出来构成难题,其中有些具有道德含义:您会让外星人绑架充满您的居民进行实验?这听起来像是直截了当的“否”,但那些外星人的类型却能赚钱。

财务很少是一个问题,尤其是在每个级别的末尾,但是这些遭遇是世界建设的可喜突破,尤其是当角色本身被如此精心绘制时。它们在三个地区中也是一致的,再次将它们组合在一起成为令人信服的城市外观。

真正诱使您相信这座城市的东西 模拟城市 但是,可以为您提供的是,在整个游戏中,您之前所做的一切都保持不变。因此,尽管将城市建筑划分为多个层次,但始终很清楚,您正在从事单个总体项目。

还有什么项目。游戏界面非常直观,以至于在实践中,许多城市统计数据的相对复杂的平衡都非常流畅。它依靠图标而不是文本,这意味着在眼睛上都非常容易。总体表现非常出色,EA设法将总共120座建筑物塞入游戏。

我们还没有时间将它们全部计算出来,但是在游戏的每个间隔中引入的众多建筑物阻止了任何视觉停滞。考虑中 模拟城市 看到您始终盯着相同的等距城市景观,这是一项令人印象深刻的壮举。

将村庄带入标题的大都市后,便会解锁免费游戏模式,使您可以在没有任何定义目标的情况下进行建设。在某种程度上,这种模式揭示了紧密的,基于目标的结构在游戏中的重要性。

一段时间后,您可能会发现自己只是简单地优化自己的城市就很烦,但是到那时,您将有足够的乐趣来失去投诉的权利。这是此处采用的缩减策略的一个症状-幸福,犯罪和污染之间相对简单的关系使这座城市比起原本设计蓝图的游戏更明显地体现出算法性,因此有机性降低 都会 用途。

但是,在基于目标的级别的背景下,城市始终是一个有趣的聚会场所。

模拟城市

随意玩弄经典策略游戏,既保留了原始元素的最佳元素,又完全保留在手机上的家中。这是最好的移动城市建筑
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