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功夫熊猫
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EA 移动
适用于: 移动

对于那些过去一年一直藏在少林寺的人来说, 功夫熊猫 是梦工厂最新的数字创作,它将在夏季重磅炸弹旺季的CGI舞会中与强大的Pixar接轨。

我们看到的基于生物的动画刺山柑比您在以下位置摇晃视频渲染器的外部硬盘驱动器多得多 功夫熊猫 是规范盛宴的又一主角。但是,在糊涂的犬儒主义背景下,我想我们所有人都希望相信,在某些董事会会议上,一些薪酬过高的高管坚持认为,YouTube上著名的“熊猫打喷嚏”视频的观看次数是一个肯定的信号,表明熊猫电影不会失败。

哦,是的,大熊猫无疑是这个季节的“宠儿”。

继电影父亲的坚实但难以想象的足迹之后, 功夫熊猫 是一个坚实但没有想像力的侧滚动平台游戏。在其中,您可以扮演十个游戏关卡中的两个主要角色。好吧,实际上您可以扮演三个不同的角色,但是直到完成游戏后您才发现。哎呀。

功夫熊猫 通过在关卡之间适度变化的游戏风格上毫不费力地跨越,移动版上的展示了其平台引擎的坚固性。当然,这里没有遥不可及的突破,而是游戏轻松地将纯净的奔跑和跳跃级别与那些基于战斗的级别混合在一起,以至于它们像单机一对一的搏击游戏 街头霸王II 演示了如何简单地调整键盘的简单控件。

同时,其他级别要求您收集一定数量的接送物品并从塔中逃脱,其中包括平台游戏收藏夹的预期组合,例如跳跃,奔跑和各种功夫调味。

也许还可以预测每个级别中可收集的“力量爪子”符号的数量,您必须完全收集它们才能解锁另一个可玩角色。像大多数游戏一样,这样做并不是特别具有挑战性,但足以将您吸引回每个关卡进行另一遍测试。除了合理的挑战性最终老板战斗之外, 功夫熊猫 考虑到电影的核心观众,它具有令人愉悦的微风和宽容的感觉。

不过,我对结构并不十分乐观。即使它与现代电影的剪切粘贴场景风格合而为一,十个层次也不足以用各种层次的样式制作出令人信服的拼布被子。例如,最后的双重老板打架特别笨拙。即使这是电影的直接移植,也仅是另一个示例,说明为什么游戏和电影这两个世界不一定总是必须像技术所允许的那样紧密地相交。

介意,游戏的好看是不为人知的交叉点。当然,不会使用与电影角色相同的软件来渲染精灵–没那么自命不凡。但是,这些相似之处都非常细致,动画精灵精美,应该会吸引电影迷。

即使对计算机皮毛中呈现的所有事物都感到厌恶,或者可能仅是首席配音演员杰克·布莱克(Jack Black),这意味着您也不会前往票房赶上梦工厂的最新作品,或者您可能会被厌倦了。最近几年的抛光平台游戏大军,这绝不是一个坏选择。它有点短,起搏震撼力有点大,偶尔的游戏装备变化像它的最后一腿上的老拳头一样消失了,但是 功夫熊猫 仍然是专业编程中最有成就和有趣的一环,当然它的许可证引以为傲。

功夫熊猫

功夫熊猫具有多种级别和流畅的控制功能,可为喜欢电影的人们提供一部充满乐趣的电影
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