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世嘉拉力赛
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开发商: 
岩池 (移动的)
Bugbear娱乐 (PSP)
发布者: 
世嘉
Glu Mobile (移动的)
适用于: 移动的 + PSP

当世嘉公司问自己是否可以制作其流行的拉力赛系列的忠实手机版本时,它可能会问一个更重要的问题:是否应该制作?长期以来,以此为基础的街机和控制台系列一直是流畅,本能的赛车的代名词。直接将这种特殊的赛车格式直接转换到我们的手机上总是一个很大的要求,因此事实证明。

最初的印象是非常积极的,因为您精心设计的拉力赛车围绕着五名竞争对手组成的茂密的赛道出发。您会惊g不已,点头,惊奇地想一想,移动游戏确实已经朝着其控制台兄弟们迈出了一大步。然后,您将到达第一个角落,这些错觉中的大多数都会像今年许多威尔士拉力赛参赛者的前端一样被粉碎。

缓慢而笨拙的步伐将首先打击您,当屏幕上出现繁忙时,进度会大大减慢。然后,当您的汽车与竞争对手接触时,您会发现口吃的反应,而且您的心脏会进一步下降。

然后是控件。

在标准的移动赛车惯例中,很少有让步,您的汽车默认设置为自动加速。剩下要做的就是向左和向右转向,并为那些急转弯的地方轻点刹车(全部通过指杆实现)。因此,通过各种课程取得的进展相对来说并不昂贵,您也不必为了成功而大肆抨击主播。

不幸的是,这导致我们遇到游戏的最大问题。的核心吸引力 世嘉拉力赛 过去的比赛-实际上是作为一项运动的集会-是通过熟练运用动力滑行来撕毁不可能曲折的球场。这是赛车运动的一种形式,可以使后端出去(可以这么说)而不仅仅是炫耀。实际上,这是完全必要的。

遗憾的是,在移动版的“ 世嘉拉力赛 岩池 Games甚至没有尝试过。当然,普通手机控制上的限制意味着您永远无法完全传达牵引和控制极限的感觉(即使使用良好的控制台游戏手柄,也很难实现这一目标)。

但是最近 极品飞车 游戏向我们表明,只要稍加想象,就可以达成超出可接受范围的折衷方案。甚至是基本版本 极品飞车:ProStreet世嘉(Sega)和罗克浦(Rockpool)所选择的完全没有问题的系统,将使它的令人满意的漂移计更为令人满意。这样的功能是否直接适用于控制台和街机版本?不。会更符合 世嘉拉力赛?绝对地。

无论如何,游戏的结构是标准的比赛费用,包括锦标赛模式,快速比赛和计时进攻。冠军赛是您将最大的注意力集中在冠军赛上的比赛,可以赢得新的关卡和赛车。可以很好地处理它,但不足以使您的注意力从游戏的明显问题上转移。

我们所剩下的是繁琐而艰辛的体验,与主题的刺激和溢出相去甚远。屏幕截图无疑将使事情看起来令人印象深刻,实际上,从技术上讲,游戏的大部分内容都是相当不错的成就。但是,当这样的烟火损害了体验本身,而当人们似乎很少注意实际的演奏方式时,您不禁希望Rockpool和Sega将他们的资源集中在其他地方。

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世嘉拉力赛

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