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美国职业摔跤SmackDown vs Raw 2008 3D
开发商: 
基金会9娱乐 (DS)
发布者: 
THQ (DS)
THQ无线 (移动的)
THQ (PSP)
适用于: DS + 移动的 + PSP

氨纶,戏剧性地使声音和肌肉具有骆驼驼峰的保水能力。这些是WWE式摔跤的关键要素。许多孩子在早年就迷恋这种男子气概的哑剧动作,但总的来说,如果这种热情持续存在,因为孩子逃脱了青春期的发作,并使他/她(让我们面对现实,大部分是他的表情)进入暮色的少年时代,那就是通常会遇到古怪的眉毛和几乎没有遮盖的窃笑声。

你们中那些仍然对所有肌肉发达和愤怒的事物保持热爱的人现在可能会变得有些沮丧,因为如果双方辩论都因某种原因而充耳不闻,那将是一场斗争。有些爱,有些嘲笑它,但没有一方愿意。

引起争议的一点是,有一些基于摔角的优秀游戏。也许是因为在电视上观看某人在戏剧性地将其他人推挤到地面上的举动可能会被视为有点可悲,您可以通过游戏控制器的魔力来自己动手,简单地(砸)屁股。

美国职业摔跤SmackDown vs Raw 2008 标志着游戏特许经营权已在手机上进入3D模式,而战斗机能够填补三维空间的好处无疑是显而易见的。可以肯定的是,角色模型过于棱角而不显得特别逼真,但是使用的纹理非常好,提供了模型本身缺乏的肌肉清晰度感。

不幸的是,背景不能这么说。它们的分辨率远低于字符分辨率,从而导致像素化混乱。但是,当我们认为这很可能是使战士们-毕竟是玩家注意力的焦点-看上去更好一点的技术上的牺牲时,这是可以原谅的罪过。

的确,在这个游戏中,您的上油战士的外貌远没有被忽视。您可以完全自定义您的角色,从表情,纹身到护膝的颜色选择所有内容。当您考虑可以在整个“主要职业模式”中使用可以修改的任何字符,并在进行过程中增强其资产时,此功能就是一项真正的资产。这是一款让您有时间与创作联系的游戏。

显然已经付出了一些努力 美国职业摔跤SmackDown vs Raw 2008 在尝试包括摔跤迷可能期望的功能方面。在主锦标赛模式下,您可以在RAW或重量级的SmackDown选项之间进行选择。每个都提供不同的战斗机,被击败后会解锁。一旦解锁,便可以在对战模式下使用,这意味着您既可以玩游戏,也可以在一场比赛中再次面对他们。

在播放中,功能列表非常广泛。您可以执行所需的所有举动,爬到指环的一侧进行空中移动,并确实将指环完全留在可以找到用于打击目标的武器(取决于模式)的位置对手。

一切似乎都井然有序。好吧,不。不幸的是,当涉及到关键方面(战斗本身)时,游戏就碰到了画布,感觉笨拙而笨拙。当您不参与枯燥且过于频繁的迷你游戏来确定抓斗的结果时,争吵就不会有足够的变化。甚至丢掉特殊的举动也无济于事,因为它们由于断断续续的感觉而失去了影响。

在不爬环或不扔对手的情况下,唯一的选择是普通的“ 5”键踢。压倒对手的最简单方法就是通过弹跳到对方,直到他们疲惫到无法压倒为止。

最好的描述方式(就主题而言听起来可能很奇怪)是 美国职业摔跤SmackDown vs Raw 2008 缺乏恩典。进行动作根本没有满足感,而攻击对手就像被埋在面团中。而且这里没有比喻性的比萨来奖励您的揉捏工作。

遗憾的是,游戏在这种核心方面让自己失望了,因为大多数其他元素都是值得称赞的。从结构上讲,游戏是好的,提供了多种模式和进度。当然,它在视觉上并没有那么出色,但确实可以完成工作,而且角色生成确实具有光彩。

但是,在播放时 美国职业摔跤SmackDown vs Raw 2008 提供一种愚蠢而疏远的体验,这对在世界各地的莱卡血汗工厂工作的所有孩子们来说,确实没有道理。

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美国职业摔跤SmackDown vs Raw 2008

在纸面上,美国职业摔跤SmackDown vs Raw 2008 3D看起来像种马,但它像母马
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